IGN小课堂#37:蓝光

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IGN小课堂#37:蓝光

今天的小课堂我们来说说蓝光(Blu-ray)——以索尼为首的蓝光光盘联盟主推的光盘格式。

蓝光在21世纪初问世,随后在与HD-DVD格式的对抗中逐渐占据上风。HD-DVD在2008年初彻底退出市场,从此蓝光在光盘存储市场上一家独大。2015年之后,蓝光光盘联盟开始推广超高清蓝光光盘(Ultra HD Blu-ray),作为下一代光盘格式。超高清蓝光光盘支持4K UHD视频、60FPS、H.265、HDR……总而言之,蓝光把电影和游戏的画面表现推向了新的高度。

蓝光从一开始就代表了先进的生产力——它几乎所有的指标都优于竞争对手HD-DVD,更不用说老旧的DVD。但因为技术标准、生产成本、内容配套等方面的因素,蓝光在很多年里的发展速度并不很理想。

作为蓝光标准的推动者,索尼在这方面投入了很多心力,比如为PS3配备了蓝光光驱,这样做的好处是游戏开发商不会被光盘容量掣肘,想塞多少游戏素材(或者高质量视频、音频)都行,《合金装备4:爱国者之枪(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)》《战神3(God of War 3)》都获益良多。而且此时PS3的售价低于其它新出的专业蓝光播放器,也吸引了不少电影爱好者。虽然现在回头看PS3配蓝光光驱的做法并无不妥、甚至成了它逆转Xbox 360的法宝,但在PS3首发的一两年里,高成本的蓝光极大地拖累了PS3的市场占有率,直接造成了其相对Xbox 360的劣势。

索尼和微软分别在16/17年推出了PS4/Xbox One的升级机型PS4 Pro/Xbox One X,除了应对游戏开发需求而进行了性能升级,两方也都支持超清蓝光的相关技术,其中Xbox One X还配备了超清蓝光光驱,可以播放超清蓝光影碟,这是其相对PS4 Pro的一大优势,影音爱好者在买游戏机的时候可以留意一下。

蓝光格式目前技术上并不落伍,但如今数字游戏/电影大行其道,很多人已经习惯在网上购买/下载电影和游戏了,这对实体蓝光光盘造成了巨大的影响。当蓝光光盘生产成本低廉的优势变得越来越没有意义的时候,相关利益者都要考虑未来的方向了。

本期的小课堂就到这里,希望给新手玩家提供一些帮助!

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